Ir al contenido principal

Typescript

Typescript es un lenguaje de programación que ha cobrado cierta importancia en el desarrollo de aplicaciones web. Sobre todo aplicaciones con Angular Cli.

Su sintaxis es similar a lenguajes como Javascript y Java. Maneja tipos de datos y es compilado. El código resultante de la compilación es código Javascript.

Los tipos básicos en Typescript son: number, string, boolean, any.  Aunque hay más como Array, tuplas, object,void, never, unknown, uniones, null o enum.
//Tipos de datos
let numero:number = 33
let booleano:boolean = true
let cadena:string = "Typescript"
let cualquiera:any = new Date()
let nada = undefined
let nulo = null
La extensión de un archivo en Typescript es *.ts

hola.ts
console.log("Hola, mundo!!")


Compilamos:
tsc hola.ts

Ejecutamos:
node hola.js


Existe un tipo llamado union para combinar múltiples tipos en uno.

let stringBoolean: string | boolean

Las asignaciones válidas serían:

stringBoolean = "Boolean"
stringBoolean = true
stringBoolean = "False"
stringBoolean = 23 > 11
stringBoolean = "true === true"

También las tuplas.
let tupla:[number, string]


Las asignaciones válidas serían:
tupla = [321,"Hola, mundo"]
tupla = [12,"123"]

UPDATE

Incluso Typescript soporta la programación orientada a objetos, salvo algunas diferencias es muy similar a Java y/o C#.

clases.ts
'use strict';

class X{
   private nombre:string;

   constructor(_nombre:string){
      this.nombre = _nombre;
   }

   getNombre():string{
      return this.nombre;
   }

   setNombre(nombre:string):void{
      this.nombre = nombre;
   }

   static metodoEstatico():number{
        return 33;
   }

}
let my_x:X = new X("Europa Continental");
console.log(`Nombre: ${my_x.getNombre()}`);
console.log("Numero:",X.metodoEstatico());
Como se puede ver en ésta clase, definimos un atributo tipo number con el acceso private. Métodos de acceso por default públicos y un método estático de tipo number. Compilamos y ejecutamos:
$ tsc clases.ts
$ node clases.js
Nombre: Europa Continental
Numero: 33
Recordar que el resultado de compilar código Typescript es código Javascript, que al final de cuentas es el código que interpreta el navegador. 
 
¿Cómo crear un proyecto en Typescript?
# Iniciar proyecto
tsc --init

# Ejecutar en vivo
tsc --watch
node dist/index.js

# Solo compilar y ejecutar
tsc clases.ts
node clases.js

 
En próximos post haremos una comparación entre Typescript y Dart.

Enlaces:

Comentarios

Entradas populares de este blog

Rocket: un framework web para Rust

Rocket Framework es: Un framework web escrito en Rust.   Inspirado en Rails, Flask, Bottle y Yesod.  Admite el manejo de solicitudes HTTP, Web Sockets, JSON, plantillas y más. Creando un proyecto con Rocket Framework En primer lugar, verificamos la instalación de Rust en nuestras máquinas: rustc - - version Continuamos con la configuración de Rust nightly como nuestra cadena de herramientas predeterminada ejecutando el comando: rustup default nightly Si lo prefieres, una vez que configuremos un directorio de proyecto en la siguiente sección, puedes usar anulaciones por directorio para usar la versión nocturna solo para tu proyecto Rocket ejecutando el siguiente comando en el directorio: rustup override set nightly Creamos nuevo proyecto `` hola-rocket `` y nos ubicamos en el directorio creado: cargo new hola - rocket - - bin cd hola - rocket Con Cargo, agregamos la dependencia de rocket: cargo add rocket Abrimos el archivo `` Cargo.toml `` Ca...

Odin language: el lenguaje de programación orientado a datos para un desarrollo de software sensato

En esta serie sobre lenguajes de programación hablamos de Odin , un lenguaje orientado a datos. Un nuevo lenguaje de programación que nos podrá recordar a lenguajes como C++, Python, Golang o hasta Rust. Instalación (Windows): 1 2 3 4 $ git clone https://github.com/odin-lang/Odin $ cd Odin $ git pull $ build.bat release Debemos asegurarnos de crear la variable de entorno: Nombre: ODIN_HOME Valor: C:\Users\HP\Documents\pruebasOdin\Odin Ejemplo 1. Como primer programa tendremos al clásico "Hola, mundo". holamundo.odin package holamundo import " core:fmt " main : : proc ( ) { fmt . println ( " ¡Hola, mundo desde Odin! " ) } Construimos: $ odin build holamundo . odin - file Ejecutamos: $ holamundo .exe Recordar que si usamos Visual Studio Code podemos instalar el plugin de Odin Language: https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=DanielGavin.ols Ejemplo 2. Programa que muestre las variables que pod...

Programación Windows Batch (CMD) parte 3

Crear ciclos para efectuar operaciones tediosas nos ahorrará tiempo para realizar otras tareas. En está ocasión veremos ciclos con FOR . ¿Cuál es la síntaxis de bucle FOR en Windows Batch? Si está dentro de un archivo *.bat : FOR %%variable IN (seq) DO operaciones Si lo ejecutamos en una terminal: FOR %variable IN (seq) DO operaciones Ejemplo 1 . Recorrer una secuencia de números del 0 al 5: recorrer.bat @ echo off FOR %%i in ( 0 1 2 3 4 5 ) DO echo Hola no. %%i pause Nos imprimirá en pantalla: Hola no. 0 Hola no. 1 Hola no. 2 Hola no. 3 Hola no. 4 Hola no. 5 ¿Puedo usar contadores? Si, se pueden usar. Ejemplo 2 . Uso de contadores: contador.bat @ echo off set numeros = 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 set cont = 0 for %%a in ( %numeros% ) do ( echo Hola no. %%a :: Contador set /a cont+ = 1 ) echo Total: %cont% Este código nos imprimirá, además de los mensajes Hola no. 0 ..., el total de valores conta...