Ir al contenido principal

¿Existen los punteros en Python?

 

En Python no existe el concepto de puntero de manera explícita. Es decir, no puedes manipular directamente direcciones de memoria ni hacer aritmética de punteros.

Sin embargo, Python sí maneja referencias a objetos, y en la práctica funcionan de manera similar a punteros seguros.

Esto te permite compartir y modificar estructuras sin necesidad de copiar.

En Python el concepto de punteros funcionaría de la siguiente manera:

  • Todas las variables en Python son referencias a objetos en memoria. 
  • Cuando asignas una variable a otra, ambas apuntan al mismo objeto. 
  • No puedes acceder a la dirección de memoria directamente (como con & en Go o * en C), pero puedes usar la función id() para obtener un identificador único del objeto (que suele estar relacionado con su dirección interna).

Simulemos punteros en Python:

x = [1, 2, 3]
y = x   # y referencia al mismo objeto que x

y.append(4)

print(x)  # [1, 2, 3, 4]  -> se modificó también x
print(id(x), id(y))  # mismo id, misma referencia

La diferencia con Go o Rust es que Python abstrae completamente la gestión de memoria, haciéndolo más sencillo pero menos controlable.

Observemos la diguiente tabla comparativa.

Aspecto Go Rust Python
Sintaxis básica & obtiene dirección, * accede al valor.
Ejemplo: p := &x, *p
& referencia inmutable, &mut mutable.
Ejemplo: let r = &x;, *r
No hay punteros explícitos.
Las variables son referencias a objetos.
Ejemplo: y = x
Mutabilidad Depende de la variable, sin restricciones estrictas. Controlada por el sistema de ownership y borrowing. Depende del tipo: mutables (listas, dicts) vs inmutables (int, str, tuple).
Seguridad Seguros, pero sin control estricto de concurrencia. Altamente seguros, evita dangling pointers y data races. Automático y seguro gracias al recolector de basura.
Punteros crudos No existen. Existen (*const T, *mut T) pero solo en unsafe. No existen.
Punteros inteligentes No hay, se usan referencias simples. Box, Rc, Arc para gestión avanzada. No existen, pero las referencias funcionan como punteros seguros.
Uso típico Modificar valores en funciones, evitar copias grandes. Controlar mutabilidad, trabajar con heap, compartir datos. Compartir objetos entre variables, modificar estructuras mutables.
Filosofía Simplicidad y eficiencia. Seguridad estricta y control de memoria. Abstracción total de la memoria, facilidad de uso.

Punteros en Python

Como se dijo, el concepto de puntero no existe propiamente en Python. Se debe trabajar de una manera distinta.

La ausencia de punteros explícitos en Python no se debe directamente a que sea un lenguaje interpretado, sino a su diseño y filosofía.

Diferencias clave con punteros tradicionales:

  1. No hay aritmética de punteros: no puedes mover la referencia para apuntar a otra dirección arbitraria. 
  2. Automático y seguro: Python maneja la memoria con un recolector de basura, evitando fugas y accesos inválidos. 
  3. Mutabilidad importa: Tipos mutables (listas, diccionarios, objetos) se comportan como si fueran "punteros compartidos".  Tipos inmutables (enteros, cadenas, tuplas) generan nuevos objetos al modificarse.

¿Será que Python, al ser un lenguaje interpretado, no puede manejar punteros? No, no tiene que ver con que sea interpretado.

Python no tiene punteros porque su diseño busca abstraer la memoria y simplificar la programación, no porque sea interpretado. El objetivo es que el programador piense en objetos y referencias, no en direcciones de memoria.

Continuaremos en próximas entregas.

Enlaces:

https://alquimistadecodigo.blogspot.com/2026/04/punteros-en-rust-que-son-y-para-que.html
https://alquimistadecodigo.blogspot.com/2026/04/punteros-en-go-por-que-tendria-que.html
https://www.reddit.com/r/learnpython/comments/mptn9x/how_do_pointers_work_in_python/?tl=es-419
https://es.stackoverflow.com/questions/397/entendiendo-la-ausencia-de-punteros-en-python

Comentarios

Entradas populares de este blog

Rocket: un framework web para Rust

Rocket Framework es: Un framework web escrito en Rust.   Inspirado en Rails, Flask, Bottle y Yesod.  Admite el manejo de solicitudes HTTP, Web Sockets, JSON, plantillas y más. Creando un proyecto con Rocket Framework En primer lugar, verificamos la instalación de Rust en nuestras máquinas: rustc - - version Continuamos con la configuración de Rust nightly como nuestra cadena de herramientas predeterminada ejecutando el comando: rustup default nightly Si lo prefieres, una vez que configuremos un directorio de proyecto en la siguiente sección, puedes usar anulaciones por directorio para usar la versión nocturna solo para tu proyecto Rocket ejecutando el siguiente comando en el directorio: rustup override set nightly Creamos nuevo proyecto `` hola-rocket `` y nos ubicamos en el directorio creado: cargo new hola - rocket - - bin cd hola - rocket Con Cargo, agregamos la dependencia de rocket: cargo add rocket Abrimos el archivo `` Cargo.toml `` Ca...

Odin language: el lenguaje de programación orientado a datos para un desarrollo de software sensato

En esta serie sobre lenguajes de programación hablamos de Odin , un lenguaje orientado a datos. Un nuevo lenguaje de programación que nos podrá recordar a lenguajes como C++, Python, Golang o hasta Rust. Instalación (Windows): 1 2 3 4 $ git clone https://github.com/odin-lang/Odin $ cd Odin $ git pull $ build.bat release Debemos asegurarnos de crear la variable de entorno: Nombre: ODIN_HOME Valor: C:\Users\HP\Documents\pruebasOdin\Odin Ejemplo 1. Como primer programa tendremos al clásico "Hola, mundo". holamundo.odin package holamundo import " core:fmt " main : : proc ( ) { fmt . println ( " ¡Hola, mundo desde Odin! " ) } Construimos: $ odin build holamundo . odin - file Ejecutamos: $ holamundo .exe Recordar que si usamos Visual Studio Code podemos instalar el plugin de Odin Language: https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=DanielGavin.ols Ejemplo 2. Programa que muestre las variables que pod...

Programación Windows Batch (CMD) parte 3

Crear ciclos para efectuar operaciones tediosas nos ahorrará tiempo para realizar otras tareas. En está ocasión veremos ciclos con FOR . ¿Cuál es la síntaxis de bucle FOR en Windows Batch? Si está dentro de un archivo *.bat : FOR %%variable IN (seq) DO operaciones Si lo ejecutamos en una terminal: FOR %variable IN (seq) DO operaciones Ejemplo 1 . Recorrer una secuencia de números del 0 al 5: recorrer.bat @ echo off FOR %%i in ( 0 1 2 3 4 5 ) DO echo Hola no. %%i pause Nos imprimirá en pantalla: Hola no. 0 Hola no. 1 Hola no. 2 Hola no. 3 Hola no. 4 Hola no. 5 ¿Puedo usar contadores? Si, se pueden usar. Ejemplo 2 . Uso de contadores: contador.bat @ echo off set numeros = 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 set cont = 0 for %%a in ( %numeros% ) do ( echo Hola no. %%a :: Contador set /a cont+ = 1 ) echo Total: %cont% Este código nos imprimirá, además de los mensajes Hola no. 0 ..., el total de valores conta...