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Go: peculiaridades

Peculiaridades del lenguaje GO

Para continuar con está serie de entregas sobre el lenguaje de programación Go veremos algunas de sus peculiaridades.

Formatear nuestro código:

go fmt programa.go

Esto nos sirve para dar formato al código.

Compilar o solo ejecutar, tú decides:

go run programa.go

Si solo queremos ejecutar esto es lo que debemos teclear en la terminal.

go build programa.go
./programa.exe

Si quieres compilar y crear un ejecutable, esto es lo que deberás teclear en la terminal.

Con Go, podemos devolver más de un valor en una función:

func dobleTriple(x, y int32) (int32, int32) {
	return x * x, y * y * y
}

func sumaResultado(x,y int) (string, int){
      return "Suma",(x + y)
}

Declarando variables:

myInteger:= 65
myString:= "ABCDE"
myFloat:= 3.4e
myBool:= 34 > 32

Declaramos variables sin definir el tipo (no tan recomendable).

var (
    x=0
    a="V"
    t=true
    f=34.55e
)

Definición múltiple de variables. Tampoco muy recomendable en ciertos puntos.

En Go no hay clases, pero sí estructuras:

type Alumno struct{
    nombre string
    edad   int
}

type Carta struct{
    nombre string
    valor  int
    activa bool
}

var myAlumno Alumno = Alumno{"Jorge", 34}

myCarta := Carta{"The Fool",22, true}

Para los programadores que han usado C es muy familiar.

Go es un lenguaje en el que si importas algo y no lo usas en el código, automáticamente lo descartará. Si defines un variable y no la usas, el compilador de Go te lo dirá. Contrario al compilador de Java o C que ya compilado y ejecutado tu programa tendrá algunos errores y tú dirás "¿por qué no me avisaron que no estoy declarando tal o cual valor y no uso la variable "x" o "z" y me dejaste ejecutar?"

Más ejemplos en próximas entregas.

Enlaces:

https://emanuelpeg.blogspot.com/2024/01/primer-servicio-grpc-con-go.html

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