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Oberon en un vistazo

En un anterior post vimos como instalar un compilador de Oberon en entornos Linux.

En esta ocasión hablaremos de los tipos de datos básicos en Oberon:

  • INTEGER, para números enteros positivos y negativos. 
  • REAL, para números que tienen decimales.
  • CHAR, para caracteres.
  • ARRAY, para arreglos, secuencias del mismo tipo.
  • RECORD, usados para crear nuevos tipos de datos. 
  • BOOLEAN, para definir valores booleano (TRUE o FALSE).

Podemos definir variables de la siguiente forma:

VAR entero : INTEGER;
    caracter: CHAR;
    valor : REAL;
    falso : BOOLEAN;
    nombre: ARRAY 32 OF CHAR;

Para asignar valores hacemos lo siguiente:

(* Asignamos valores a las variables. *)
    entero := 33;
    caracter := "A";
    valor := 33.0;
    falso := TRUE;
    nombre := "Oberon";


Programa completo:

variables.obn

MODULE variables;

    IMPORT Out; 


    (* Definimos nuestras variables *)
    VAR entero : INTEGER;
    caracter: CHAR;
    valor : REAL;
    falso : BOOLEAN;
    nombre: ARRAY 32 OF CHAR;

BEGIN

    
    (* Asignamos valores a las variables. *)
    entero := 33;
    caracter := "A";
    valor := 33.0;
    falso := TRUE;
    nombre := "Oberon";

    
    Out.String("********************************");Out.Ln;
    Out.String("  [ Tipos de datos en Oberon ]");Out.Ln;
    Out.String("*********************************");Out.Ln;
    Out.String("Nombre:");Out.String(nombre);Out.Ln;
    Out.String("Entero: ");Out.Int(entero, 1);Out.Ln;
    Out.String("Valor: ");Out.Real(valor, 1);Out.Ln;
    Out.String("Caracter: ");Out.Char(caracter);Out.Ln;
    Out.Ln


END variables.

Para compilar y ejecutar:

obnc variables
./variables

Salida:

********************************
  [ Tipos de datos en Oberon ]
*********************************
Nombre:Oberon
Entero: 33
Valor: 3.300000E+01
Caracter: A

Constantes en Oberon

Para definir constantes usaremos la palabra ``CONST``:

(* Definimos nuestras constantes *)
    CONST
       PI = 3.14159;
       MAX = 100;
       TITULO = "Programando en Oberon";

Programa completo:

constantes.obn

MODULE constantes;

    IMPORT Out; 

    (* Definimos nuestras constantes *)
    CONST
       PI = 3.14159;
       MAX = 100;
       TITULO = "Programando en Oberon";

BEGIN

    Out.String("********************************");Out.Ln;
    Out.String("  [ Constantes en Oberon ]");Out.Ln;
    Out.String("*********************************");Out.Ln;
    Out.String("Titulo:");Out.String(TITULO);Out.Ln;
    Out.String("MAX: ");Out.Int(MAX, 1);Out.Ln;
    Out.String("PI: ");Out.Real(PI, 1);Out.Ln;
    Out.Ln

END constantes.

Para compilar y ejecutar:

obnc variables
./constantes

Salida:

********************************
  [ Constantes en Oberon ]
*********************************
Titulo:Programando en Oberon
MAX: 100
PI: 3.141590E+00

Nota: en sistemas Windows deberás realizar unos pasos extra para compilar y crear el ejecutable:

obnc -o programa.exe -v -x programa.obn

Hemos definido variables y constantes en Oberon. En siguientes entregas continuaremos con este tema.

Enlaces:

https://rsdoiel.github.io/blog/2020/04/18/Mostly-Oberon-Basic-Types.html

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