Ir al contenido principal

Lobster en un vistazo

En este blog hemos hablado de diversos lenguajes de programación:

En esta ocasión hablaremos de Lobster, un lenguaje de programación de próposito general y con "baterías incluidas".

Tipado estáticamente con una sintaxis similar a Python que combina las ventajas de un sistema de tipos expresivos y la gestión de memoria en tiempo de compilación con una sintaxis muy liviana, amigable y concisa, haciendo la mayor parte del trabajo pesado por nosotros.

Aquí puedes leer más al respecto:

https://strlen.com/lobster/

Veamos un ejemplo:

def find(xs, fun):
    for(xs) x, i:
        if fun(x):
            return i
    return -1

let r = 2
let i = find [ 1, 2, 3 ]: _ > r

Los programadores Python encontrarán muha similitud con Python o quizás Ruby.

Y que tal la programación orientada a objetos:

class Animal:
    alive = true

class Cat : Animal
    def hello(): print "meow"

class Dog : Animal
    barked = 0

def hello(d::Dog):
    print "bark!"
    barked++

let d = Dog {}
d.hello()

let a:Animal = d
a.hello()

Bastante similar a Ruby.

También se puede crear aplicaciones con interfaz gráfica (GUI):

import vec
import color
import gl

let directions = [ xy_0, xy_x, xy_y ]

def sierpinski(depth) -> void:
    if depth:
        gl_scale 0.5:
            for(directions) d:
                gl_translate d:
                    sierpinski(depth - 1)
    else:
        gl_polygon(directions)

fatal(gl_window("sierpinski", 512, 512))

while gl_frame():
    if gl_button("escape") == 1: return
    gl_clear(color_black)
    gl_scale(float(gl_window_size()))
    sierpinski(7)

Instalación

Para instalarlo deberás bajar el repo de Github:

git clone https://github.com/aardappel/lobster.git
cd lobster/dev
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
make -j8
cd ..
bin/lobster samples/pythtree.lobster

La instalación en Windows es un poco más compleja:

https://aardappel.github.io/lobster/getting_started.html

Ejemplo. El clásico "Hola, mundo".

holamundo.lobster

print "Hola, mundo!!"

Compilamos y ejecutamos:

bin/lobster holamundo.lobster

En siguientes entregas continuaremos con este lenguaje.

Enlaces:

https://strlen.com/lobster/
https://github.com/aardappel/lobster
https://www.reddit.com/r/ProgrammingLanguages/comments/b949a8/the_lobster_programming_language/

Comentarios

Entradas populares de este blog

Rocket: un framework web para Rust

Rocket Framework es: Un framework web escrito en Rust.   Inspirado en Rails, Flask, Bottle y Yesod.  Admite el manejo de solicitudes HTTP, Web Sockets, JSON, plantillas y más. Creando un proyecto con Rocket Framework En primer lugar, verificamos la instalación de Rust en nuestras máquinas: rustc - - version Continuamos con la configuración de Rust nightly como nuestra cadena de herramientas predeterminada ejecutando el comando: rustup default nightly Si lo prefieres, una vez que configuremos un directorio de proyecto en la siguiente sección, puedes usar anulaciones por directorio para usar la versión nocturna solo para tu proyecto Rocket ejecutando el siguiente comando en el directorio: rustup override set nightly Creamos nuevo proyecto `` hola-rocket `` y nos ubicamos en el directorio creado: cargo new hola - rocket - - bin cd hola - rocket Con Cargo, agregamos la dependencia de rocket: cargo add rocket Abrimos el archivo `` Cargo.toml `` Ca...

Odin language: el lenguaje de programación orientado a datos para un desarrollo de software sensato

En esta serie sobre lenguajes de programación hablamos de Odin , un lenguaje orientado a datos. Un nuevo lenguaje de programación que nos podrá recordar a lenguajes como C++, Python, Golang o hasta Rust. Instalación (Windows): 1 2 3 4 $ git clone https://github.com/odin-lang/Odin $ cd Odin $ git pull $ build.bat release Debemos asegurarnos de crear la variable de entorno: Nombre: ODIN_HOME Valor: C:\Users\HP\Documents\pruebasOdin\Odin Ejemplo 1. Como primer programa tendremos al clásico "Hola, mundo". holamundo.odin package holamundo import " core:fmt " main : : proc ( ) { fmt . println ( " ¡Hola, mundo desde Odin! " ) } Construimos: $ odin build holamundo . odin - file Ejecutamos: $ holamundo .exe Recordar que si usamos Visual Studio Code podemos instalar el plugin de Odin Language: https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=DanielGavin.ols Ejemplo 2. Programa que muestre las variables que pod...

Programación Windows Batch (CMD) parte 3

Crear ciclos para efectuar operaciones tediosas nos ahorrará tiempo para realizar otras tareas. En está ocasión veremos ciclos con FOR . ¿Cuál es la síntaxis de bucle FOR en Windows Batch? Si está dentro de un archivo *.bat : FOR %%variable IN (seq) DO operaciones Si lo ejecutamos en una terminal: FOR %variable IN (seq) DO operaciones Ejemplo 1 . Recorrer una secuencia de números del 0 al 5: recorrer.bat @ echo off FOR %%i in ( 0 1 2 3 4 5 ) DO echo Hola no. %%i pause Nos imprimirá en pantalla: Hola no. 0 Hola no. 1 Hola no. 2 Hola no. 3 Hola no. 4 Hola no. 5 ¿Puedo usar contadores? Si, se pueden usar. Ejemplo 2 . Uso de contadores: contador.bat @ echo off set numeros = 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 set cont = 0 for %%a in ( %numeros% ) do ( echo Hola no. %%a :: Contador set /a cont+ = 1 ) echo Total: %cont% Este código nos imprimirá, además de los mensajes Hola no. 0 ..., el total de valores conta...